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Sou alguém que gosta de misturar ciência e arte. Fiz três anos de Game Design, que ainda pretendo concluir no futuro, mas atualmente sou estudante de Física. Além da Física, como desenvolvedor, estou aprendendo a programar tanto para criar jogos críticos quanto para desenvolver simulações e ferramentas voltadas à física experimental e teórica, usando linguagens como Python e C#, este para jogos.
Como objetivo pessoal, estou em busca de transformar conceitos científicos em experiências interativas e significativas. Tenho interesse em desenvolver jogos educativos que ajudem tanto crianças a desenvolver raciocínio físico, quanto estudantes de física a compreender melhor os conteúdos da área. Sempre com interesse em criar jogos que despertem reflexão, crítica social ou científica.
Aqui, você pode conhecer Shadows, uma kinetic visual novel com atmosfera introspectiva e narrativa simbólica, um dos primeiros passos nessa jornada de misturar emoção, reflexão e conhecimento através dos jogos.